Schiffsübersicht

IX

INDIANA

USA • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Indiana
StufeIX
SchiffstypSchlachtschiff
NationUSA
KategoriePremium
KennungPASB719

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Sie war das zweite in einer Reihe von vier Schlachtschiffen der South-Dakota-Klasse. Ihr Entwurf unterlag den Einschränkungen eines Flottenabkommens. Das Schiff vereinte erhebliche Feuerkraft und Schutz mit mittlerer Geschwindigkeit und einem dicht gedrängten Aufbau. Sie traf Ende 1942 auf dem pazifischen Kriegsschauplatz ein und wurde anschließend in den meisten großen Operationen der US Navy eingesetzt. Dazu gehörten die Schlacht um die Salomonen, die Schlachten um die Marshall- und Marianen-Inseln, um Iwojima und um Okinawa. Im Juli 1945 wurde die Indiana zum ersten Schlachtschiff, das mit Granaten auf die japanischen Heimatinseln feuerte. Kurz nach dem Krieg wurde sie in die Reserve versetzt, bevor sie in den frühen 1960er Jahren abgewrackt wurde.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe IX Schlachtschiff (68 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 62 von 68
64.700 HP
▲ Victoria: 64.800 HP
▼ Prinz Sigismund: 63.900 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 58 von 68
18.8 km
▲ Gustav den: 18.9 km
▼ Valparaíso: 18.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 63 von 68
27.5 kn
▲ Mahtaga: 27.5 kn
▼ Nawarin: 27.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 22 von 68
15.3 km
▲ Prinz Rupprecht: 15.1 km
▼ Valparaíso: 15.6 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 19 von 68
82 / 100
▲ Valparaíso: 84 / 100
▼ Taihang: 82 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (27.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (15.3 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (15.3 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
Tarnsystem-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Torpedo-Überwachungssystem
6
Hauptbatterie-Modifikation 3
Hauptbatterie-Modifikation 3

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
406 mm/45 Mk.6 in einem Turm
406 mm/45 Mk.6 in einem Turm
Rumpf
✓
Indiana
Indiana
Feuerleitanlage
✓
Mk9 Mod. 1
Mk9 Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 130 000 PS
Leistung: 130 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
82
Artillerie
87
Flugabwehr
82
Manövrierbarkeit
38
Verborgenheit
38

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
18.8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
18.8 km
Horiz. Streuung: 248 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (18.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite18.8 km
Ladezeit27 s
Feuerrate2.2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung40 s
Maximale Streuung248 m
406 mm/45 Mk.6 in einem Turm (3 x 3)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.700
Brandwahrscheinlichkeit36 %
Schaden pro Salve51.300
Schaden pro Minute112.860
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden13.100
Schaden pro Salve117.900
Schaden pro Minute259.380

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme10
Maximalreichweite7 km
Geschütztyp127 mm HE Mk32
Schaden / Brand1.800 (5%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung82 / 100
Fla-Rohre gesamt74
20 mm Oerlikon in einer Lafette 52 Rohre
40 mm/56 Bofors in einer Lafette 12 Rohre
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette 10 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit64.700 HP
Panzerung6 - 457 mm
Torpedoschutz49 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit27.5 Knoten
Wendekreisradius710 m
Ruderstellzeit15.3 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser15.3 km
Erkennbarkeit aus der Luft9.5 km