Schiffsübersicht

VIII

TENNESSEE

USA • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Tennessee
StufeVIII
SchiffstypSchlachtschiff
NationUSA
KategoriePremium
KennungPASB718

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Die Schlachtschiffe der Tennessee-Klasse waren eine direkte Weiterentwicklung der New-Mexico-Klasse, die über eine einzigartige Silhouette, einen fortschrittlichen Torpedoschutz und eine überarbeitete Anordnung ihrer Sekundärbatterie verfügten. Nach Pearl Harbor wurde die USS Tennessee zwei Modernisierungen unterzogen, durch die ihr Aussehen verändert und ihr Schutz gegen Angriffe aus der Luft und unter Wasser erheblich verbessert wurde. Das Schlachtschiff hatte eine ereignisreiche Einsatzgeschichte im Pazifikkrieg: Es war an wichtigen Operationen wie der Schlacht in der Surigao-Straße und an den Landungen auf Iwojima und Okinawa beteiligt. In ihrer Dienstzeit wurden der USS Tennessee zehn Battle Stars verliehen.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VIII Schlachtschiff (59 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 46 von 59
59.000 HP
▲ Volunteer State: 59.000 HP
▼ Sea Howl: 58.800 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 24 von 59
20.2 km
▲ Volunteer State: 20.2 km
▼ Flandre B: 20 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 59 von 59
20.5 kn
▲ Volunteer State: 20.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 4 von 59
14.1 km
▲ Volunteer State: 14.1 km
▼ Monarch: 14.1 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 18 von 59
77 / 100
▲ AL Richelieu: 77 / 100
▼ Volunteer State: 76 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (20.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (14.8 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (14.1 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
Tarnsystem-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Torpedo-Überwachungssystem
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
356 mm/50 Mk.7 in einem Turm
356 mm/50 Mk.7 in einem Turm
Rumpf
✓
Tennessee
Tennessee
Feuerleitanlage
✓
Mk8 Mod. 1
Mk8 Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 32 500 PS
Leistung: 32 500 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
74
Artillerie
82
Flugabwehr
77
Manövrierbarkeit
24
Verborgenheit
42

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
20.2 km
Treffer Ziel-Zitadelle
20.2 km
Horiz. Streuung: 172 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (20.2 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite20.2 km
Ladezeit28 s
Feuerrate2.1 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung60 s
Maximale Streuung172 m
356 mm/50 Mk.7 in einem Turm (4 x 3)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.000
Brandwahrscheinlichkeit30 %
Schaden pro Salve60.000
Schaden pro Minute126.000
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden10.500
Schaden pro Salve126.000
Schaden pro Minute264.600

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme8
Maximalreichweite6.6 km
Geschütztyp127 mm HE Mk32
Schaden / Brand1.800 (5%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung77 / 100
Fla-Rohre gesamt61
20 mm Oerlikon in einer Lafette 43 Rohre
40 mm/56 Bofors in einer Lafette 10 Rohre
127 mm/38 Mk.12 in einer Lafette 8 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit59.000 HP
Panzerung19 - 457 mm
Torpedoschutz35 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit20.5 Knoten
Wendekreisradius640 m
Ruderstellzeit14.8 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser14.1 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km