Schiffsübersicht

VII

RODNEY

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Rodney
StufeVII
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategoriePremium
KennungPBSB717

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Als eines der beeindruckendsten Schiffe der britischen Marine in der Zwischenkriegszeit hatte die Rodney ein unverwechselbares Layout, bei dem alle drei Hauptbatterietürme auf dem Bug angeordnet waren. Das Schlachtschiff hatte eine ereignisreiche Dienstzeit: Während des Zweiten Weltkriegs wurde sie in Operationen im Atlantik, in der Arktis, in der Nordsee und im Mittelmeer eingesetzt. Die Rodney spielte eine wichtige Rolle bei der Versenkung des Schlachtschiffs Bismarck im Mai 1941 und sie hatte einen wesentlichen Anteil am Erfolg der Landung der Alliierten in der Normandie im Juni 1944.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VII Schlachtschiff (34 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 3 von 34
62.900 HP
▲ Teng She: 65.000 HP
▼ Sinop: 61.600 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 20 von 34
18 km
▲ Duke of: 18.1 km
▼ Gneisenau: 17.8 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 27 von 34
23.8 kn
▲ Nelson: 24 kn
▼ Nagato: 22.3 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 20 von 34
14.8 km
▲ Arkhangelsk: 14.8 km
▼ Nelson: 14.8 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 9 von 34
66 / 100
▲ Renown ’44: 67 / 100
▼ Yukon: 63 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (23.8 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (15.3 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (14.8 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Torpedowerfer-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
406 mm/45 Mk.I in einer Lafette Mk.I
406 mm/45 Mk.I in einer Lafette Mk.I
Rumpf
✓
Rodney
Rodney
Torpedos
✓
622 mm Mk VII
622 mm Mk VII
Feuerleitanlage
✓
Mk VII Mod. 1
Mk VII Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 45 000 PS
Leistung: 45 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
77
Artillerie
82
Torpedos
18
Flugabwehr
66
Manövrierbarkeit
30
Verborgenheit
39

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
18 km
Treffer Ziel-Zitadelle
18 km
Horiz. Streuung: 247 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (18 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite18 km
Ladezeit30 s
Feuerrate2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung45 s
Maximale Streuung247 m
406 mm/45 Mk.I in einer Lafette Mk.I (3 x 3)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.950
Brandwahrscheinlichkeit45 %
Schaden pro Salve53.550
Schaden pro Minute107.100
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden10.800
Schaden pro Salve97.200
Schaden pro Minute194.400

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme12
Maximalreichweite5.6 km
Geschütztyp152 mm HE Mk V
Schaden / Brand2.150 (9%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung66 / 100
Fla-Rohre gesamt78
20 mm Oerlikon in einer Lafette 61 Rohre
20 mm Oerlikon Mk.II in einer 5 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 1 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 5 Rohre
120 mm/40 QF Mk.VIII in einer Lafette 6 Rohre

Torpedos

Torpedo622 mm Mk I
Torpedoreichweite10 km
Torpedogeschwindigkeit67 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.7 km
Reaktionszeit (Ziel) 9.8 s
Ladezeit40 s
Höchstschaden29.366
Werfer
Werfer-Konfiguration2 x 1 (2 Rohre)
Schaden pro Salve58.732
Schaden pro Minute88.098

Rumpf

Überlebensfähigkeit62.900 HP
Panzerung9 - 406 mm
Torpedoschutz19 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit23.8 Knoten
Wendekreisradius760 m
Ruderstellzeit15.3 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser14.8 km
Erkennbarkeit aus der Luft9.9 km