Schiffsübersicht

VII

RENOWN ’44

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Renown ’44
StufeVII
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategoriePremium
KennungPBSB547

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Die HMS Renown wurde im Jahr 1915 auf Kiel gelegt und begann ihren Dienst im September 1916. Das Schiff konnte nicht im Ersten Weltkrieg eingesetzt werden. In der Zwischenkriegszeit erhielt das Schiff Verbesserungen und im Zweiten Weltkrieg nahm die HMS Renown an der Jagd auf die deutschen Schiffe Graf Spee und Bismarck sowie am Norwegenfeldzug teil, eskortierte maltesische Konvois als Teil der Force H und übte diplomatische Dienste aus. 1944 wurde das Schiff in die Ostflotte aufgenommen und war an den letzten Einsätzen des Zweiten Weltkriegs beteiligt.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VII Schlachtschiff (34 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 20 von 34
55.200 HP
▲ Scharnhorst: 56.300 HP
▼ King George: 53.900 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 27 von 34
16.9 km
▲ Colorado: 17.1 km
▼ Lyon: 16.9 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 7 von 34
29.9 kn
▲ Scharnhorst: 30 kn
▼ Strasbourg: 29.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 1 von 34
12.8 km
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Yukon: 12.8 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 8 von 34
67 / 100
▲ Colorado 2: 68 / 100
▼ Rodney: 66 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (29.9 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (14.3 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (12.8 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Torpedowerfer-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I
Rumpf
✓
Renown ’44
Renown ’44
Torpedos
✓
533 mm PR Mk II
533 mm PR Mk II
Feuerleitanlage
✓
Mk VII Mod. 1
Mk VII Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 120 000 PS
Leistung: 120 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
68
Artillerie
82
Torpedos
23
Flugabwehr
67
Manövrierbarkeit
42
Verborgenheit
48

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
16.9 km
Treffer Ziel-Zitadelle
16.9 km
Horiz. Streuung: 189 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (16.9 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite16.9 km
Ladezeit25 s
Feuerrate2.4 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung45 s
Maximale Streuung189 m
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I (3 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.350
Brandwahrscheinlichkeit34 %
Schaden pro Salve32.100
Schaden pro Minute77.040
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden11.350
Schaden pro Salve68.100
Schaden pro Minute163.440

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme10
Maximalreichweite5.6 km
Geschütztyp113 mm HE 5crh
Schaden / Brand1.700 (8%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung67 / 100
Fla-Rohre gesamt59
20 mm Oerlikon Mk.I in einer 27 Rohre
20 mm Oerlikon Mk.II in einer 18 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 1 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 3 Rohre
113 mm/45 QF Mk.I/III in einer Lafette 10 Rohre

Torpedos

Torpedo533 mm Mk II
Torpedoreichweite10 km
Torpedogeschwindigkeit61 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.3 km
Reaktionszeit (Ziel) 8.2 s
Ladezeit95 s
Höchstschaden15.866
Werfer
Werfer-Konfiguration8 x 1 (8 Rohre)
Schaden pro Salve126.928
Schaden pro Minute80.165

Rumpf

Überlebensfähigkeit55.200 HP
Panzerung16 - 330 mm
Torpedoschutz13 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit29.9 Knoten
Wendekreisradius840 m
Ruderstellzeit14.3 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser12.8 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km