Schiffsübersicht

X

SHIKISHIMA

Japan • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Shikishima
StufeX
SchiffstypSchlachtschiff
NationJapan
KategorieSpezial
KennungPJSB510

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Die Pläne für die Schlachtschiffe der Yamato-Klasse sahen den Bau von acht Schiffen bis zum Jahr 1950 vor. Anfang 1941 wurde das Programm angepasst: Auf Grundlage von Geheimdienstberichten über den Bau von Großkampfschiffen in den USA gab der Führungsstab der Kaiserlich Japanischen Marine den Bau weiterer Schlachtschiffe in Auftrag. Eines der Schiffe sollte nach dem Entwurf der Yamato-Klasse gebaut werden – alle nachfolgenden nach einem verbesserten Entwurf mit 510-mm-Hauptbatteriegeschützen. Eine Variante mit sechs Geschützen in drei Hauptbatterietürmen hatte eine Standardverdrängung von 65 700 Tonnen.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe X Schlachtschiff (52 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 12 von 52
97.200 HP
▲ ARP Yamato: 97.200 HP
▼ Yamato: 97.200 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 3 von 52
26.6 km
▲ ARP Yamato: 26.6 km
▼ Yamato: 26.6 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 48 von 52
27 kn
▲ ARP Yamato: 27 kn
▼ Yamato: 27 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 45 von 52
17.5 km
▲ ARP Yamato: 17.5 km
▼ République: 17.5 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 20 von 52
87 / 100
▲ Willem de Eerste: 87 / 100
▼ Bourgogne: 87 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (27 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (18.7 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (17.5 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
Tarnsystem-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Torpedo-Überwachungssystem
6
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 3
Hauptbatterie-Modifikation 3

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
510 mm/45 Typ 98 in einem Zwillingsturm
510 mm/45 Typ 98 in einem Zwillingsturm
Rumpf
✓
Shikishima
Shikishima
Feuerleitanlage
✓
Typ 10 Mod. 1
Typ 10 Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 158 000 PS
Leistung: 158 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
100
Artillerie
87
Flugabwehr
87
Manövrierbarkeit
32
Verborgenheit
27

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
26.6 km
Treffer Ziel-Zitadelle
26.6 km
Horiz. Streuung: 249 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (26.6 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite26.6 km
Ladezeit27 s
Feuerrate2.2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung60 s
Maximale Streuung249 m
510 mm/45 Typ 98 in einem Zwillingsturm (3 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden8.100
Brandwahrscheinlichkeit40 %
Schaden pro Salve48.600
Schaden pro Minute106.920
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden19.400
Schaden pro Salve116.400
Schaden pro Minute256.080

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme12
Maximalreichweite7.7 km
Geschütztyp155 mm HE Typ 0
Schaden / Brand2.600 (10%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung87 / 100
Fla-Rohre gesamt50
25 mm/60 Typ 96 in einer Drillingslafette 16 Rohre
40 mm/60 Typ 5 in einer Zwillingslafette 24 Rohre
100 mm/65 Typ 98 in einer Lafette 10 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit97.200 HP
Panzerung19 - 650 mm
Torpedoschutz55 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit27 Knoten
Wendekreisradius900 m
Ruderstellzeit18.7 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser17.5 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km