Schiffsübersicht

III

VAMPIRE

Commonwealth • Zerstörer
⚠️ BETA VERSION
Vampire
StufeIII
SchiffstypZerstörer
NationCommonwealth
KategoriePremium
KennungPUSD503

Hauptmerkmale

  • Geringe Erkennbarkeit
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Wenige Trefferpunkte

Geschichte & Hintergrund

Zerstörerflottillenführer der V-Klasse sollten ursprünglich eine andere Bewaffnung erhalten als die anderen Schiffe dieser Klasse, aber diese Idee wurde später verworfen. Die zwischen 1916 und 1917 gebaute HMS Wallace, einer von fünf Zerstörerflottillenführern, wurde umbenannt in „HMS Vampire“. Nach dem Ende des Ersten Weltkriegs wurde sie in britischen Gewässern und im Mittelmeer eingesetzt. 1933 wurde der Zerstörer von der australischen Marine gemietet, wo er von 1934 bis 1938 in die Reserve gesetzt wurde. Während des Zweiten Weltkriegs war die HMAS Vampire 1940 an der Seeschlacht bei Punta Stilo und 1941 am Gefecht bei Endau beteiligt, wo sie bereits Teil der britischen Eastern Fleet war.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Zerstörer (12 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 1 von 12
9.500 HP
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Almirante Villar: 9.300 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 1 von 12
10.1 km
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Almirante Villar: 10.1 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 5 von 12
34 kn
▲ Nazario Sauro: 35 kn
▼ Romulus: 34 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 8 von 12
6.3 km
▲ Nazario Sauro: 6.2 km
▼ Campbeltown: 6.5 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 1 von 12
26 / 100
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Nazario Sauro: 17 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Wenige Trefferpunkte
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (34 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (2.5 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (6.3 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Zerstörer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Abwickler
Abwickler
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Flinke Aale
Flinke Aale
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Extraschwere Munition
Extraschwere Munition
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T3 3 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Volles Rohr
Volles Rohr
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Flink und leise
Flink und leise
Funkortung
Funkortung
Furchtloser Raufbold
Furchtloser Raufbold
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Blenden
Blenden
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Motorboost-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Nebelerzeuger
3
Motorboost

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette LA CP Mk.II
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette LA CP Mk.II
Rumpf
✓
Vampire
Vampire
Torpedos
✓
533 mm Mk II
533 mm Mk II
Feuerleitanlage
✓
Mk III
Mk III
Motor
✓
Leistung: 27 000 PS
Leistung: 27 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
12
Artillerie
42
Torpedos
5
Flugabwehr
26
Manövrierbarkeit
64
Verborgenheit
94

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
10.1 km
Treffer Ziel-Zitadelle
10.1 km
Horiz. Streuung: 90 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (10.1 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite10.1 km
Ladezeit5 s
Feuerrate12 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung18 s
Maximale Streuung90 m
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette LA CP Mk.II (4 x 1)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden1.500
Brandwahrscheinlichkeit5 %
Schaden pro Salve6.000
Schaden pro Minute72.000
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden1.700
Schaden pro Salve6.800
Schaden pro Minute81.600

Flugabwehr

Fla-Bewertung26 / 100
Fla-Rohre gesamt5
13,2 mm Breda Modell 1931 in einer 2 Rohre
20 mm Breda Modell 1940 in einer 1 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.II in einer 2 Rohre

Torpedos

Torpedo533 mm Mk II
Torpedoreichweite6 km
Torpedogeschwindigkeit53 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.1 km
Reaktionszeit (Ziel) 8 s
Ladezeit62 s
Höchstschaden10.000
Werfer
Werfer-Konfiguration1 x 3 (3 Rohre)
Schaden pro Salve30.000
Schaden pro Minute29.032

Rumpf

Überlebensfähigkeit9.500 HP
Panzerung6 - 10 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit34 Knoten
Wendekreisradius520 m
Ruderstellzeit2.5 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser6.3 km
Erkennbarkeit aus der Luft2.4 km