Schiffsübersicht

III

CHARLESTON

USA • Kreuzer
⚠️ BETA VERSION
Charleston
StufeIII
SchiffstypKreuzer
NationUSA
KategoriePremium
KennungPASC503

Hauptmerkmale

  • Hohe Geschützgenauigkeit auf mittlere und weite Distanzen
  • Zuverlässiger Panzerschutz und hohe Strukturpunkte
  • Erhöhte Nachladezeit im Vergleich zu leichten Kreuzern

Geschichte & Hintergrund

Die USS Charleston, der dritte Kreuzer der St.-Louis-Klasse, wurde bis 1910 im Fernen Osten eingesetzt. In den Jahren 1916 und 1917 diente sie als schwimmende Basis für U-Boote. Im Ersten Weltkrieg wurde das Schiff als Geleitschutz für Truppenkonvois und zur Durchführung von Ausbildungsübungen für Reservisten eingesetzt. 1920 bis 1923 diente sie als schwimmendes Hauptquartier für den Flaggschiff-Zerstörer des Pazifikgeschwaders. 1923 wurde der Kreuzer aus dem Marineverzeichnis gestrichen und 1930 schließlich verkauft. Der Rumpf des Schiffs wurde zu einem Wellenbrecher in Britisch-Kolumbien umfunktioniert. 1961 war sie zum Teil versunken. Später wurde sie in die Kelsey Bay von Vancouver Island geschleppt, wo sie erneut als Wellenbrecher verwendet wurde.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Kreuzer (18 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 1 von 18
29.500 HP
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ St. Louis: 27.300 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 3 von 18
12.4 km
▲ Ning Hai: 12.7 km
▼ Caradoc: 11.8 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 13 von 18
22 kn
▲ Bogatyr: 24 kn
▼ St. Louis: 22 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 16 von 18
10.7 km
▲ Katori: 10.7 km
▼ St. Louis: 10.7 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 11 von 18
10 / 100
▲ Friant: 11 / 100
▼ Taranto: 8 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (22 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (8.5 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (10.7 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Kreuzer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Flinke Aale
Flinke Aale
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Volles Rohr
Volles Rohr
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Himmelsauge
Himmelsauge
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T3 3 Pt.
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schlagkräftig
Schlagkräftig
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Schwere AP-Granaten
Schwere AP-Granaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Erstklassiger Schütze
Erstklassiger Schütze
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Funkortung
Funkortung
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Hydro
3
Aufklärer
Jäger
4
Reparatur

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
152 mm/50 Mk.6 in einer Einzellafette/ Kasemattenlafette
152 mm/50 Mk.6 in einer Einzellafette/ Kasemattenlafette
Rumpf
✓
Charleston
Charleston
Feuerleitanlage
✓
Mk3 Mod. 1
Mk3 Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 21 000 PS
Leistung: 21 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
34
Artillerie
64
Flugabwehr
10
Manövrierbarkeit
35
Verborgenheit
69

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
12.4 km
Treffer Ziel-Zitadelle
12.4 km
Horiz. Streuung: 118 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (12.4 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme14
Feuerreichweite12.4 km
Ladezeit9 s
Feuerrate6.7 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung22.5 s
Maximale Streuung118 m
152 mm/50 Mk.6 in einer Kasemattenlafette (14 x 1)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden2.100
Brandwahrscheinlichkeit7 %
Schaden pro Salve29.400
Schaden pro Minute196.980
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden3.000
Schaden pro Salve42.000
Schaden pro Minute281.400

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme18
Maximalreichweite3.2 km
Geschütztyp76 mm HE
Schaden / Brand1.100 (4%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung10 / 100
Fla-Rohre gesamt8
7,62 mm Hotchkiss 8 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit29.500 HP
Panzerung6 - 102 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit22 Knoten
Wendekreisradius450 m
Ruderstellzeit8.5 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser10.7 km
Erkennbarkeit aus der Luft5.1 km