Schiffsübersicht

III

DREADNOUGHT

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Dreadnought
StufeIII
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategoriePremium
KennungPBSB503

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Um die Jahrhundertwende entstand die Idee, das klassische Geschwaderschlachtschiff durch ein Schlachtschiff einer neuen Klasse zu ersetzen. V. Cuniberti stellte sich das ideale Schiff für die britische Marine mit 305-mm-Geschützen vor. 1902 wurde das Konzept eines nur mit großkalibrigen Geschützen bewaffneten Schiffes ausgearbeitet. Projekt H mit fünf Zwillingsgeschütztürmen diente als neue Grundlage. Die HMS Dreadnought läutete eine neue Ära in der Marinegeschichte ein – von 1907 bis 1912 war das Schiff das Flaggschiff der Heimatflotte und von 1912 bis 1916 des Vierten Schlachtschiffgeschwaders. Im Jahr 1915 gelang es dem Schiff, ein U-Boot vom Typ U-29 zu rammen und zu versenken.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Schlachtschiff (10 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 2 von 10
37.400 HP
▲ König Albert: 41.300 HP
▼ Kawachi: 35.800 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 2 von 10
13.7 km
▲ South Carolina: 14.2 km
▼ Bellerophon: 13.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 5 von 10
21 kn
▲ König Albert: 21 kn
▼ Bellerophon: 20.4 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 7 von 10
11.9 km
▲ Knjas Suworow: 11.4 km
▼ Indefatigable: 12.5 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 5 von 10
0 / 100
▲ Bellerophon: 6 / 100
▼ Knjas Suworow: 0 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (21 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (11.6 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (11.9 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
305 mm/45 Mk.X in einer Lafette BVIII
305 mm/45 Mk.X in einer Lafette BVIII
Rumpf
✓
Dreadnought
Dreadnought
Feuerleitanlage
✓
Mk III Mod. 1
Mk III Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 23.000 PS
Leistung: 23.000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
42
Artillerie
76
Flugabwehr
0
Manövrierbarkeit
29
Verborgenheit
59

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
13.7 km
Treffer Ziel-Zitadelle
13.7 km
Horiz. Streuung: 196 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (13.7 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme5
Feuerreichweite13.7 km
Ladezeit30 s
Feuerrate2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung36 s
Maximale Streuung196 m
305 mm/45 Mk.X in einer Lafette BVIII (5 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden4.700
Brandwahrscheinlichkeit32 %
Schaden pro Salve47.000
Schaden pro Minute94.000
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden7.300
Schaden pro Salve73.000
Schaden pro Minute146.000

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme17
Maximalreichweite3.2 km
Geschütztyp76 mm HE Mk27
Schaden / Brand1.100 (4%)

Rumpf

Überlebensfähigkeit37.400 HP
Panzerung10 - 305 mm
Torpedoschutz13 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit21 Knoten
Wendekreisradius520 m
Ruderstellzeit11.6 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser11.9 km
Erkennbarkeit aus der Luft7 km