Schiffsübersicht

VIII

YUMIHARI

Japan • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Yumihari
StufeVIII
SchiffstypSchlachtschiff
NationJapan
KategorieForschung
KennungPJSB208

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Nach dem Ende des Russisch-Japanischen Kriegs verabschiedete Japan das Acht-Acht-Flottenprogramm, in dem festgelegt wurde, dass die Flotte aus acht Schlachtschiffen und acht schnellen Panzerkreuzern bestehen soll. Aber es gab eine Reihe von Änderungen an dem Programm: Beispielsweise wurden die Panzerkreuzer durch Schlachtkreuzer ersetzt und die Anzahl der Schiffe wurde reduziert. Durch den Ausbruch des Ersten Weltkriegs begann jedoch erneut der Bau neuer Schiffe. Der Entwurf eines neuen Schlachtkreuzerprojekts war eine Weiterentwicklung der Schiffe der Kongō-Klasse. Später, nach einer Änderung des Projekts, entstand daraus die Amagi-Klasse.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VIII Schlachtschiff (59 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 51 von 59
56.200 HP
▲ Zieten: 57.200 HP
▼ BA Binah: 54.500 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 21 von 59
20.8 km
▲ North Carolina: 21.1 km
▼ Kansas: 20.6 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 29 von 59
30 kn
▲ Vanguard: 30 kn
▼ Nebraska: 30 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 14 von 59
14.7 km
▲ Prince of: 14.6 km
▼ Wahnsinn: 14.8 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 52 von 59
59 / 100
▲ Tirpitz: 60 / 100
▼ Amagi: 59 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (30 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (21.3 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (14.7 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
Tarnsystem-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Torpedo-Überwachungssystem
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
410 mm/50 Typ 10 Mod.A in einem Zwillingsturm
410 mm/50 Typ 10 Mod.A in einem Zwillingsturm
Rumpf
✓
Yumihari (A)
Yumihari (A)
↓
Yumihari (B)
Yumihari (B)
Feuerleitanlage
✓
Typ 8 Mod. 1
Typ 8 Mod. 1
↓
Typ 8 Mod. 2
Typ 8 Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 132 000 PS
Leistung: 132 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
71
Artillerie
87
Flugabwehr
59
Manövrierbarkeit
37
Verborgenheit
40

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
20.8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
20.8 km
Horiz. Streuung: 233 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (20.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite20.8 km
Ladezeit27 s
Feuerrate2.2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung45 s
Maximale Streuung233 m
410 mm/50 Typ 10 Mod.A in einem Zwillingsturm (4 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden6.500
Brandwahrscheinlichkeit30 %
Schaden pro Salve52.000
Schaden pro Minute114.400
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden12.600
Schaden pro Salve100.800
Schaden pro Minute221.760

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme20
Maximalreichweite6.6 km
Geschütztyp140 mm HE Typ 0
Schaden / Brand2.400 (10%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung59 / 100
Fla-Rohre gesamt58
25 mm/60 Typ 96 in einer Einzellafette 30 Rohre
25 mm/60 Typ 96 in einer Zwillingslafette 20 Rohre
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette 8 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit56.200 HP
Panzerung19 - 508 mm
Torpedoschutz26 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit30 Knoten
Wendekreisradius880 m
Ruderstellzeit21.3 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser14.7 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km