Schiffsübersicht

VI

HATSUHARU

Japan • Zerstörer
⚠️ BETA VERSION
Hatsuharu
StufeVI
SchiffstypZerstörer
NationJapan
KategorieForschung
KennungPJSD206

Hauptmerkmale

  • Geringe Erkennbarkeit
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Wenige Trefferpunkte

Geschichte & Hintergrund

Eine verschlankte Version der Zerstörer der Fubuki-Klasse, deren Effektivität im Kampf mit der ihrer Vorgänger vergleichbar ist und die gleichzeitig die Einschränkungen durch das Londoner Flottenabkommen befolgt. Das Schiff hatte anfangs eine Standardkonfiguration der Geschütztürme. Später wurde sie aufgerüstet, wobei einer der vorderen Zwillingstürme deinstalliert wurde, um die Stabilität des Schiffs zu verbessern. Die Hatsuharu wurde im Mai 1931 auf Kiel gelegt und im Februar 1933 als Teil der Zerstörerdivision 21 in Dienst gestellt. Der Zerstörer wurde mit einer Invasionsstreitmacht nach Niederländisch-Ostindien entsandt und in der Schlacht um die Aleuten und in der Schlacht im Golf von Leyte eingesetzt.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VI Zerstörer (23 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 22 von 23
10.500 HP
▲ Cervantes: 10.700 HP
▼ Icarus: 10.000 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 19 von 23
9.8 km
▲ Ernst Gaede: 9.9 km
▼ Shinonome: 9 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 9 von 23
36.5 kn
▲ Monaghan: 36.5 kn
▼ Farragut: 36.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 1 von 23
6.5 km
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Juruá: 6.6 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 6 von 23
32 / 100
▲ T-61: 34 / 100
▼ Västerås: 30 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Wenige Trefferpunkte
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (36.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (3.4 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (6.5 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Zerstörer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Abwickler
Abwickler
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Flinke Aale
Flinke Aale
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Extraschwere Munition
Extraschwere Munition
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T3 3 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Volles Rohr
Volles Rohr
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Flink und leise
Flink und leise
Funkortung
Funkortung
Furchtloser Raufbold
Furchtloser Raufbold
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Blenden
Blenden
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Motorboost-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Torpedowerfer-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Nebelerzeuger
3
Motorboost

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
127 mm/50 Typ 3 in einer Lafette Typ B
127 mm/50 Typ 3 in einer Lafette Typ B
Rumpf
✓
Hatsuharu (A)
Hatsuharu (A)
↓
Hatsuharu (B)
Hatsuharu (B)
Torpedos
✓
Typ 8 Mod. 1
Typ 8 Mod. 1
↓
Typ 8 Mod. 2
Typ 8 Mod. 2
Feuerleitanlage
✓
Typ 6 Mod. 1
Typ 6 Mod. 1
↓
Typ 6 Mod. 2
Typ 6 Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 42 000 PS
Leistung: 42 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
19
Artillerie
50
Torpedos
14
Flugabwehr
32
Manövrierbarkeit
67
Verborgenheit
93

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
9.8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
9.8 km
Horiz. Streuung: 88 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (9.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme2
Feuerreichweite9.8 km
Ladezeit7 s
Feuerrate8 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung25.7 s
Maximale Streuung88 m
127 mm/50 Typ 3 in einer Lafette Typ B (2 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden2.150
Brandwahrscheinlichkeit9 %
Schaden pro Salve8.600
Schaden pro Minute68.800
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden2.200
Schaden pro Salve8.800
Schaden pro Minute70.400

Flugabwehr

Fla-Bewertung32 / 100
Fla-Rohre gesamt6
25 mm/60 Typ 96 in einer Zwillingslafette 4 Rohre
127 mm/50 Typ 3 in einer Lafette 2 Rohre

Torpedos

TorpedoTyp 8
Torpedoreichweite6 km
Torpedogeschwindigkeit63 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.6 km
Reaktionszeit (Ziel) 9.8 s
Ladezeit73 s
Höchstschaden14.600
Werfer
Werfer-Konfiguration2 x 3 (6 Rohre)
Schaden pro Salve87.600
Schaden pro Minute72.000

Rumpf

Überlebensfähigkeit10.500 HP
Panzerung6 - 20 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit36.5 Knoten
Wendekreisradius580 m
Ruderstellzeit3.4 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser6.5 km
Erkennbarkeit aus der Luft2.8 km