Schiffsübersicht

VII

FIJI

GB • Kreuzer
⚠️ BETA VERSION
Fiji
StufeVII
SchiffstypKreuzer
NationGB
KategorieForschung
KennungPBSC107

Hauptmerkmale

  • Hohe Geschützgenauigkeit auf mittlere und weite Distanzen
  • Zuverlässiger Panzerschutz und hohe Strukturpunkte
  • Erhöhte Nachladezeit im Vergleich zu leichten Kreuzern

Geschichte & Hintergrund

Die britische Marine brauchte leichte Kreuzer, daher wurde die Town-Klasse umstrukturiert. Der Typkreuzer des Projekts, die HMS Fiji, nahm 1940 seinen Dienst auf. Während seines ersten Einsatzes wurde das Schiff von einem Torpedo eines deutschen U-Boots getroffen und musste daraufhin zur Reparatur geschickt werden. Im Jahr 1941 wurde sie zur Force H in Gibraltar und anschließend zur Mittelmeerflotte versetzt. Im Mai 1941 unterstützte sie die Verteidigung Kretas gegen die Landung deutscher Truppen. Am 22. Mai wurde die HMS Fiji von zwei deutschen Bombern getroffen und sank.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VII Kreuzer (50 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 43 von 50
27.500 HP
▲ Omono: 27.500 HP
▼ Atlanta: 27.500 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 37 von 50
14 km
▲ Weimar: 14 km
▼ Coronel Bolognesi: 13.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 34 von 50
32.5 kn
▲ Chumphon: 32.5 kn
▼ New Orleans: 32.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 18 von 50
11.2 km
▲ Coronel Bolognesi: 11.2 km
▼ Uganda: 11.2 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 35 von 50
50 / 100
▲ Yorck: 50 / 100
▼ Gambia: 49 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (32.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (12.1 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (11.2 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Kreuzer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Flinke Aale
Flinke Aale
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Volles Rohr
Volles Rohr
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Himmelsauge
Himmelsauge
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T3 3 Pt.
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schlagkräftig
Schlagkräftig
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Schwere AP-Granaten
Schwere AP-Granaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Erstklassiger Schütze
Erstklassiger Schütze
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Funkortung
Funkortung
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Torpedowerfer-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Hydro
3
Aufklärer
Jäger
4
Reparatur

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
152 mm/50 BL Mk.XXIII in einer Lafette Mk.XXIII
152 mm/50 BL Mk.XXIII in einer Lafette Mk.XXIII
Rumpf
✓
Fiji (A)
Fiji (A)
↓
Fiji (B)
Fiji (B)
Torpedos
✓
533 mm Mk IX
533 mm Mk IX
↓
533 mm Mk IX*
533 mm Mk IX*
Feuerleitanlage
✓
Mk VII Mod. 1
Mk VII Mod. 1
↓
Mk VII Mod. 2
Mk VII Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 80 000 PS
Leistung: 80 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
39
Artillerie
46
Torpedos
17
Flugabwehr
50
Manövrierbarkeit
52
Verborgenheit
64

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
14 km
Treffer Ziel-Zitadelle
14 km
Horiz. Streuung: 129 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (14 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite14 km
Ladezeit8 s
Feuerrate7.5 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung25.7 s
Maximale Streuung129 m
152 mm/50 BL Mk.XXIII in einer Lafette Mk.XXIII (4 x 3)
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden3.100
Schaden pro Salve37.200
Schaden pro Minute279.000

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme4
Maximalreichweite5.6 km
Geschütztyp102 mm HE 35 lb
Schaden / Brand1.500 (6%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung50 / 100
Fla-Rohre gesamt17
20 mm Oerlikon in einer Lafette 5 Rohre
20 mm Oerlikon Mk.II in einer 6 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 2 Rohre
102 mm/45 QF Mk.XVI in einer Lafette 4 Rohre

Torpedos

Torpedo533 mm Mk IX
Torpedoreichweite8 km
Torpedogeschwindigkeit61 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.3 km
Reaktionszeit (Ziel) 8.2 s
Ladezeit72 s
Höchstschaden15.433
Werfer
Werfer-Konfiguration2 x 3 (6 Rohre)
Schaden pro Salve92.598
Schaden pro Minute77.165

Rumpf

Überlebensfähigkeit27.500 HP
Panzerung10 - 114 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit32.5 Knoten
Wendekreisradius670 m
Ruderstellzeit12.1 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser11.2 km
Erkennbarkeit aus der Luft6.4 km