Schiffsübersicht

VII

KING GEORGE V

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
King George V
StufeVII
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategorieForschung
KennungPBSB107

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

1933 begann die britische Admiralität mit dem Entwurf einer neuen Generation von Schlachtschiffen. Bis 1935 wurden mehrere Entwürfe eingeschickt und der Entwurf mit dem Codenamen „14O” mit zwölf 356-mm-Geschützen in drei Türmen wurde als Hauptentwurf ausgewählt. Der Entwurf wurde später mit einer verbesserten Panzerung angepasst und erhielt den neuen Codenamen „14P”. Die King George V, die 1937 auf Kiel gelegt wurde, basierte auf diesem Entwurf. 1941 spielte das Schlachtschiff eine wichtige Rolle bei der Zerstörung der Bismarck und schaffte es, ihr erheblichen Schaden zuzufügen. Später, im Jahr 1943, wurde sie in das Mittelmeer verlegt, wo sie die Landung der alliierten Truppen auf Sizilien unterstützte.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VII Schlachtschiff (34 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 21 von 34
53.900 HP
▲ Renown ’44: 55.200 HP
▼ Lugdunum: 53.400 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 30 von 34
16.5 km
▲ Rooke: 16.5 km
▼ Francesco Caracciolo: 15.9 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 22 von 34
26.6 kn
▲ Sinop: 27 kn
▼ Lyon: 25.6 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 14 von 34
14.1 km
▲ Duke of: 14.1 km
▼ Lugdunum: 14.2 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 17 von 34
59 / 100
▲ Gneisenau: 59 / 100
▼ AL Prinz: 58 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (26.6 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (21 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (14.1 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
356 mm/45 Mk.VII in einer Lafette Mk.II/Mk.III
356 mm/45 Mk.VII in einer Lafette Mk.II/Mk.III
Rumpf
✓
King George V (A)
King George V (A)
↓
King George V (B)
King George V (B)
Feuerleitanlage
✓
Mk VII Mod. 1
Mk VII Mod. 1
↓
Mk VII Mod. 2
Mk VII Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 100 000 PS
Leistung: 100 000 PS
↓
Leistung: 110 000 PS
Leistung: 110 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
67
Artillerie
86
Flugabwehr
59
Manövrierbarkeit
31
Verborgenheit
42

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
16.5 km
Treffer Ziel-Zitadelle
16.5 km
Horiz. Streuung: 225 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (16.5 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite16.5 km
Ladezeit25 s
Feuerrate2.4 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung45 s
Maximale Streuung225 m
356 mm/45 Mk.VII in einer Lafette Mk.III (2 x 4)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden6.100
Brandwahrscheinlichkeit41 %
Schaden pro Salve61.000
Schaden pro Minute146.400
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden10.500
Schaden pro Salve105.000
Schaden pro Minute252.000

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme8
Maximalreichweite5.6 km
Geschütztyp133 mm HE Mk IC
Schaden / Brand1.900 (8%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung59 / 100
Fla-Rohre gesamt34
20 mm Oerlikon in einer Lafette 18 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 3 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 5 Rohre
133 mm/50 QF Mk.I in einer Lafette 8 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit53.900 HP
Panzerung16 - 381 mm
Torpedoschutz22 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit26.6 Knoten
Wendekreisradius790 m
Ruderstellzeit21 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser14.1 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km