Schiffsübersicht

V

IRON DUKE

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Iron Duke
StufeV
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategorieForschung
KennungPBSB105

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Die Idee, Schlachtschiffe mit schweren 152-mm-Sekundärgeschützen auszustatten, kam 1909 auf. Die vier Schlachtschiffe der Iron-Duke-Klasse ähnelten ihren Vorgängern, unterschieden sich aber durch eine kräftigere Sekundärbewaffnung und größere Abmessungen. Nachdem sie 1914 in Dienst gestellt wurde, nahm die Iron Duke am Ersten Weltkrieg teil und war während der Skagerrakschlacht Admiral Jellicoes Flaggschiff. 1919 trat sie der Mittelmeerflotte bei und war an der Intervention gegen Sowjetrussland beteiligt. 1939 wurde sie nach Scapa Flow verlegt. Am 17. Oktober 1939 wurde das Schiff durch einen deutschen Luftangriff beschädigt und versenkt.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe V Schlachtschiff (22 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 17 von 22
41.200 HP
▲ Oktjabrskaja Revoljuzija: 42.500 HP
▼ König: 40.700 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 16 von 22
15.3 km
▲ Agincourt: 15.3 km
▼ Tegetthoff: 15.1 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 16 von 22
21 kn
▲ König: 21.6 kn
▼ Texas: 20.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 13 von 22
14.5 km
▲ Rio de: 14.3 km
▼ Bretagne: 14.8 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 10 von 22
38 / 100
▲ ARP Kongō: 40 / 100
▼ Kongō: 38 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (21 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (18.5 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (14.5 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
343 mm/45 Mk.V in einer Lafette Mk.II**
343 mm/45 Mk.V in einer Lafette Mk.II**
Rumpf
✓
Iron Duke (A)
Iron Duke (A)
↓
Iron Duke (B)
Iron Duke (B)
Feuerleitanlage
✓
Mk V Mod. 1
Mk V Mod. 1
↓
Mk V Mod. 2
Mk V Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 29 000 PS
Leistung: 29 000 PS
↓
Leistung: 32 500 PS
Leistung: 32 500 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
50
Artillerie
80
Flugabwehr
38
Manövrierbarkeit
23
Verborgenheit
45

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
15.3 km
Treffer Ziel-Zitadelle
15.3 km
Horiz. Streuung: 212 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (15.3 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme5
Feuerreichweite15.3 km
Ladezeit30 s
Feuerrate2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung51.4 s
Maximale Streuung212 m
343 mm/45 Mk.V in einer Lafette Mk.II** (5 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.600
Brandwahrscheinlichkeit40 %
Schaden pro Salve56.000
Schaden pro Minute112.000
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden9.400
Schaden pro Salve94.000
Schaden pro Minute188.000

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme14
Maximalreichweite4.3 km
Geschütztyp152 mm HE 4crh
Schaden / Brand2.200 (12%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung38 / 100
Fla-Rohre gesamt10
12,7 mm Mk.III 4 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 4 Rohre
102 mm/45 QF Mk.XVI in einer Lafette 2 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit41.200 HP
Panzerung13 - 305 mm
Torpedoschutz16 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit21 Knoten
Wendekreisradius650 m
Ruderstellzeit18.5 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser14.5 km
Erkennbarkeit aus der Luft8 km