Schiffsübersicht
III
KOLBERG
Deutschland • Kreuzer
⚠️ BETA VERSION
Hauptmerkmale
- Hohe Geschützgenauigkeit auf mittlere und weite Distanzen
- Zuverlässiger Panzerschutz und hohe Strukturpunkte
- Erhöhte Nachladezeit im Vergleich zu leichten Kreuzern
Geschichte & Hintergrund
Die gesamte neue Baureihe von deutschen leichten Kreuzern war mit Turbinen ausgestattet. Die Kolberg-Klasse übertraf ihre Vorgänger hinsichtlich Größe und Seetüchtigkeit und sie verfügte über Verbesserungen bei Geschwindigkeit und Bewaffnung. Im Ersten Weltkrieg war das Typschiff dieser Klasse an den Angriffen auf Yarmouth und Scarborough und dem Gefecht auf der Doggerbank beteiligt. Anschließend versuchte es mit den Hauptkräften der Flotte in den Golf von Riga vorzustoßen. Der zweite Versuch dieses Vorstoßes gelang der Kolberg schließlich im Unternehmen Albion. Nach dem Krieg wurde das Schiff an die französische Marine übergeben und in „Colmar“ umbenannt.
📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Kreuzer (18 Schiffe)
🛡️ Strukturpunkte (HP)
Platz 15 von 18
17.200 HP
▲ Caledon: 17.500 HP
▼ Caradoc: 16.900 HP
🎯 Feuerreichweite
Platz 18 von 18
10.1 km
▲ Taranto: 10.3 km
💨 Höchstgeschwindigkeit
Platz 7 von 18
27 kn
▲ Taranto: 28.2 kn
▼ Warjag: 25 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser
Platz 4 von 18
9.4 km
▲ Java: 9.4 km
▼ Vicente Guerrero: 9.6 km
✈️ Flugabwehr-Wertung
Platz 17 von 18
0 / 100
▲ Bogatyr: 0 / 100
▼ St. Louis: 0 / 100
👨✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)
Klasse: Kreuzer
0 / 21 Punkte
T1
1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Flinke Aale
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Beschussalarm
Mit letzter Anstrengung
T2
2 Pt.
Sprengmeister
Volles Rohr
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Himmelsauge
Vorrangiges Ziel
Fokusfeuerausbildung
T3
3 Pt.
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schlagkräftig
Adrenalinrausch
Schwere AP-Granaten
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
T4
4 Pt.
Erstklassiger Schütze
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Funkortung
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tarnungsmeister
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiertVerbesserungen
Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
3
Keine Mod.
4
Keine Mod.
5
Keine Mod.
6
Keine Mod.
Verbrauchsmaterial
Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Hydro
3
Aufklärer
Jäger
4
Reparatur
Ausrüstung
Konfiguration: StandardStatistik
🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor
Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & ModuleStreuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
10.1 km
Treffer
Ziel-Zitadelle
Horiz. Streuung: 102 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (10.1 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Detaillierte Spezifikationen
Artillerie
| Haupttürme | 12 |
| Feuerreichweite | 10.1 km |
| Ladezeit | 4 s |
| Feuerrate | 15 Schuss/Min. |
| Dauer für 180°-Drehung | 18 s |
| Maximale Streuung | 102 m |
| 105 mm/45 MPL C/06 in einer Lafette MPL C/06 (12 x 1) | |
| Sprenggranate (HE) | |
| Höchstschaden | 1.200 |
| Brandwahrscheinlichkeit | 5 % |
| Schaden pro Salve | 14.400 |
| Schaden pro Minute | 216.000 |
| Panzerbrechend (AP) | |
| Höchstschaden | 2.300 |
| Schaden pro Salve | 27.600 |
| Schaden pro Minute | 414.000 |
Rumpf
| Überlebensfähigkeit | 17.200 HP |
| Panzerung | 6 - 100 mm |
| Torpedoschutz | 0 % |
Manövrierbarkeit
| Höchstgeschwindigkeit | 27 Knoten |
| Wendekreisradius | 470 m |
| Ruderstellzeit | 7.5 s |
Verborgenheit
| Erkennbarkeit zu Wasser | 9.4 km |
| Erkennbarkeit aus der Luft | 3.9 km |