Schiffsübersicht
III
KNJAS SUWOROW
UdSSR • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Hauptmerkmale
- Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
- Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
- Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
- Hohe Erkennbarkeit auf See
Geschichte & Hintergrund
Nach den Verlusten an Schlachtschiffen im Russisch-Japanischen Krieg benötigte die russische Marine neue Kriegsschiffe. Die Eigenschaften der Schlachtschiffe Dreadnought und Michigan, die sich zu dieser Zeit im Bau befanden, wurden im Jahr 1906 publik. Daher erwog die russische Admiralität den Bau von Schiffen mit vergleichbarer Feuerkraft. Im September 1907 wurde ein vorläufiges Entwurfsprojekt für ein Panzerschiff mit einer Verdrängung von 22 000 Tonnen entwickelt. Das Schiff sollte zehn 305-mm-Geschütze in fünf Zwillingstürmen erhalten sowie vierzehn 120-mm-Sekundärgeschütze und einen 203 mm dicken Hauptpanzergürtel. Außerdem sollte es eine Reisegeschwindigkeit von 22 Knoten erreichen.
📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Schlachtschiff (10 Schiffe)
🛡️ Strukturpunkte (HP)
Platz 4 von 10
35.600 HP
▲ Kawachi: 35.800 HP
▼ Turenne: 34.400 HP
🎯 Feuerreichweite
Platz 7 von 10
11.5 km
▲ Von der: 11.6 km
▼ Turenne: 11.3 km
💨 Höchstgeschwindigkeit
Platz 3 von 10
22 kn
▲ Indefatigable: 25.8 kn
▼ König Albert: 21 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser
Platz 6 von 10
11.4 km
▲ König Albert: 11.2 km
▼ Dreadnought: 11.9 km
✈️ Flugabwehr-Wertung
Platz 6 von 10
0 / 100
▲ Dreadnought: 0 / 100
▼ Nassau: 0 / 100
👨✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)
Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1
1 Pt.
Ladeexperte
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
T2
2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3
3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
T4
4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiertVerbesserungen
Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
3
Keine Mod.
4
Keine Mod.
5
Keine Mod.
6
Keine Mod.
Verbrauchsmaterial
Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger
Ausrüstung
Konfiguration: StandardStatistik
🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor
Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & ModuleStreuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
11.5 km
Treffer
Ziel-Zitadelle
Horiz. Streuung: 169 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (11.5 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Detaillierte Spezifikationen
Artillerie
| Haupttürme | 5 |
| Feuerreichweite | 11.5 km |
| Ladezeit | 36 s |
| Feuerrate | 1.7 Schuss/Min. |
| Dauer für 180°-Drehung | 36 s |
| Maximale Streuung | 169 m |
| 305 mm/52 Modell 1907 in einem Turm (5 x 2) | |
| Sprenggranate (HE) | |
| Höchstschaden | 3.800 |
| Brandwahrscheinlichkeit | 33 % |
| Schaden pro Salve | 38.000 |
| Schaden pro Minute | 64.600 |
| Panzerbrechend (AP) | |
| Höchstschaden | 7.300 |
| Schaden pro Salve | 73.000 |
| Schaden pro Minute | 124.100 |
Sekundärbewaffnung
| Sekundärgeschütztürme | 14 |
| Maximalreichweite | 3.2 km |
| Geschütztyp | 120 mm HE Modell 1907 |
| Schaden / Brand | 1.700 (8%) |
Rumpf
| Überlebensfähigkeit | 35.600 HP |
| Panzerung | 10 - 203 mm |
| Torpedoschutz | 10 % |
Manövrierbarkeit
| Höchstgeschwindigkeit | 22 Knoten |
| Wendekreisradius | 650 m |
| Ruderstellzeit | 13.6 s |
Verborgenheit
| Erkennbarkeit zu Wasser | 11.4 km |
| Erkennbarkeit aus der Luft | 7.5 km |