Schiffsübersicht
III
NASSAU
Deutschland • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Hauptmerkmale
- Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
- Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
- Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
- Hohe Erkennbarkeit auf See
Geschichte & Hintergrund
Im Jahr 1903 wurde auf Vorschlag von Kaiser Wilhelm II. mit der Entwicklung eines neuen Panzerschiffs begonnen. 1906 wurde ein Entwurf genehmigt, der Türme mit zwei 283-mm-Geschützen und einen verbesserten Torpedoschutz vorsah. Die in der Werft Wilhelmshaven gebaute SMS Nassau wurde der erste deutsche Dreadnought. Nach dem Ausbruch des Ersten Weltkriegs unterstützte das Schlachtschiff den Angriff auf Scarborough. Im Jahr 1915 war es am Vorstoß in die Rigaer Bucht beteiligt. In der Skagerrakschlacht führten die vereinten Kräfte der Nassau und der Thüringen zum Untergang des britischen Kreuzers Black Prince.
📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Schlachtschiff (10 Schiffe)
🛡️ Strukturpunkte (HP)
Platz 8 von 10
33.100 HP
▲ Bellerophon: 33.400 HP
▼ Indefatigable: 32.900 HP
🎯 Feuerreichweite
Platz 9 von 10
10.8 km
▲ Turenne: 11.3 km
▼ Kawachi: 9.9 km
💨 Höchstgeschwindigkeit
Platz 8 von 10
18.8 kn
▲ Turenne: 19.3 kn
▼ Kawachi: 18.4 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser
Platz 3 von 10
10.1 km
▲ Von der: 10.1 km
▼ Turenne: 11 km
✈️ Flugabwehr-Wertung
Platz 7 von 10
0 / 100
▲ Knjas Suworow: 0 / 100
▼ Turenne: 0 / 100
👨✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)
Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1
1 Pt.
Ladeexperte
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
T2
2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3
3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
T4
4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiertVerbesserungen
Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
3
Keine Mod.
4
Keine Mod.
5
Keine Mod.
6
Keine Mod.
Verbrauchsmaterial
Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger
Ausrüstung
Konfiguration: StandardStatistik
🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor
Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & ModuleStreuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
10.8 km
Treffer
Ziel-Zitadelle
Horiz. Streuung: 168 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (10.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Detaillierte Spezifikationen
Artillerie
| Haupttürme | 6 |
| Feuerreichweite | 10.8 km |
| Ladezeit | 26 s |
| Feuerrate | 2.3 Schuss/Min. |
| Dauer für 180°-Drehung | 40 s |
| Maximale Streuung | 168 m |
| 283 mm/45 SK C/07 in einer Lafette Drh LC/1906 (6 x 2) | |
| Sprenggranate (HE) | |
| Höchstschaden | 2.900 |
| Brandwahrscheinlichkeit | 19 % |
| Schaden pro Salve | 34.800 |
| Schaden pro Minute | 80.040 |
| Panzerbrechend (AP) | |
| Höchstschaden | 6.500 |
| Schaden pro Salve | 78.000 |
| Schaden pro Minute | 179.400 |
Sekundärbewaffnung
| Sekundärgeschütztürme | 28 |
| Maximalreichweite | 4 km |
| Geschütztyp | 150 mm HE K Gr 18 |
| Schaden / Brand | 1.800 (10%) |
Rumpf
| Überlebensfähigkeit | 33.100 HP |
| Panzerung | 10 - 400 mm |
| Torpedoschutz | 13 % |
Manövrierbarkeit
| Höchstgeschwindigkeit | 18.8 Knoten |
| Wendekreisradius | 510 m |
| Ruderstellzeit | 15.7 s |
Verborgenheit
| Erkennbarkeit zu Wasser | 10.1 km |
| Erkennbarkeit aus der Luft | 6.7 km |