Schiffsübersicht
II
MEDEA
GB • Zerstörer
⚠️ BETA VERSION
Hauptmerkmale
- Geringe Erkennbarkeit
- Große Torpedoanzahl je Salve
- Wenige Trefferpunkte
Geschichte & Hintergrund
Die Zerstörer der M-Klasse basierten auf den Schiffen der L-Klasse, wiesen jedoch verbesserte Geschwindigkeitseigenschaften auf. Aufgrund der zunehmenden Spannungen begannen die Schiffsbauunternehmen mit den Arbeiten an den neuen Schiffen, noch bevor die Verträge unterzeichnet waren. Als modernstes Schiff wurde die M-Klasse bei Kriegsausbruch die Hauptklasse für die ersten militärischen Aufträge. Im Gegensatz zur ersten Serie hatte sie drei statt vier Schornsteine, wobei der vordere Schornstein höher war, um die Fahrt zu verbessern. Alle Schiffe der Serie wurden nach Figuren aus der griechischen Mythologie benannt. Während des Ersten Weltkriegs dienten diese Schiffe bei den Harwich Forces und später bei der Dover Patrol.
📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe II Zerstörer (12 Schiffe)
🛡️ Strukturpunkte (HP)
Platz 3 von 12
8.000 HP
▲ Sampson: 8.500 HP
▼ Curtatone: 7.600 HP
🎯 Feuerreichweite
Platz 4 von 12
8 km
▲ Tátra: 8.3 km
▼ Tachibana Lima: 8 km
💨 Höchstgeschwindigkeit
Platz 7 von 12
32 kn
▲ Curtatone: 32 kn
▼ Enseigne Gabolde: 31 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser
Platz 3 von 12
5.2 km
▲ V-25: 5.2 km
▼ Tachibana Lima: 5.2 km
✈️ Flugabwehr-Wertung
Platz 9 von 12
0 / 100
▲ Enseigne Gabolde: 0 / 100
▼ Tachibana Lima: 0 / 100
👨✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)
Klasse: Zerstörer
0 / 21 Punkte
T1
1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Abwickler
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
T2
2 Pt.
Sprengmeister
Flinke Aale
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Extraschwere Munition
Vorrangiges Ziel
Mit letzter Anstrengung
T3
3 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Volles Rohr
Adrenalinrausch
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
T4
4 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Flink und leise
Funkortung
Furchtloser Raufbold
Tarnungsmeister
Blenden
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiertVerbesserungen
Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Keine Mod.
3
Keine Mod.
4
Keine Mod.
5
Keine Mod.
6
Keine Mod.
Verbrauchsmaterial
Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Nebelerzeuger
3
Motorboost
Ausrüstung
Konfiguration: StandardStatistik
🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor
Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & ModuleStreuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
8 km
Treffer
Ziel-Zitadelle
Horiz. Streuung: 75 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Detaillierte Spezifikationen
Artillerie
| Haupttürme | 3 |
| Feuerreichweite | 8 km |
| Ladezeit | 5 s |
| Feuerrate | 12 Schuss/Min. |
| Dauer für 180°-Drehung | 18 s |
| Maximale Streuung | 75 m |
| 102 mm/40 QF Mk.IV in einer Lafette PIX (3 x 1) | |
| Sprenggranate (HE) | |
| Höchstschaden | 1.500 |
| Brandwahrscheinlichkeit | 6 % |
| Schaden pro Salve | 4.500 |
| Schaden pro Minute | 54.000 |
Torpedos
| Torpedo | 533 mm Mk II |
| Torpedoreichweite | 6 km |
| Torpedogeschwindigkeit | 53 Knoten |
| Erkennbarkeit im Wasser | 1.1 km |
| Reaktionszeit (Ziel) | 8 s |
| Ladezeit | 53 s |
| Höchstschaden | 10.000 |
| Werfer | |
| Werfer-Konfiguration | 2 x 2 (4 Rohre) |
| Schaden pro Salve | 40.000 |
| Schaden pro Minute | 45.283 |
Rumpf
| Überlebensfähigkeit | 8.000 HP |
| Panzerung | 6 - 6 mm |
| Torpedoschutz | 0 % |
Manövrierbarkeit
| Höchstgeschwindigkeit | 32 Knoten |
| Wendekreisradius | 460 m |
| Ruderstellzeit | 3.2 s |
Verborgenheit
| Erkennbarkeit zu Wasser | 5.2 km |
| Erkennbarkeit aus der Luft | 1.9 km |