Schiffsübersicht

II

MEDEA

GB • Zerstörer
⚠️ BETA VERSION
Medea
StufeII
SchiffstypZerstörer
NationGB
KategorieForschung
KennungPBSD102

Hauptmerkmale

  • Geringe Erkennbarkeit
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Wenige Trefferpunkte

Geschichte & Hintergrund

Die Zerstörer der M-Klasse basierten auf den Schiffen der L-Klasse, wiesen jedoch verbesserte Geschwindigkeitseigenschaften auf. Aufgrund der zunehmenden Spannungen begannen die Schiffsbauunternehmen mit den Arbeiten an den neuen Schiffen, noch bevor die Verträge unterzeichnet waren. Als modernstes Schiff wurde die M-Klasse bei Kriegsausbruch die Hauptklasse für die ersten militärischen Aufträge. Im Gegensatz zur ersten Serie hatte sie drei statt vier Schornsteine, wobei der vordere Schornstein höher war, um die Fahrt zu verbessern. Alle Schiffe der Serie wurden nach Figuren aus der griechischen Mythologie benannt. Während des Ersten Weltkriegs dienten diese Schiffe bei den Harwich Forces und später bei der Dover Patrol.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe II Zerstörer (12 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 3 von 12
8.000 HP
▲ Sampson: 8.500 HP
▼ Curtatone: 7.600 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 4 von 12
8 km
▲ Tátra: 8.3 km
▼ Tachibana Lima: 8 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 7 von 12
32 kn
▲ Curtatone: 32 kn
▼ Enseigne Gabolde: 31 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 3 von 12
5.2 km
▲ V-25: 5.2 km
▼ Tachibana Lima: 5.2 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 9 von 12
0 / 100
▲ Enseigne Gabolde: 0 / 100
▼ Tachibana Lima: 0 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Wenige Trefferpunkte
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (32 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (3.2 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (5.2 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Zerstörer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Abwickler
Abwickler
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Flinke Aale
Flinke Aale
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Extraschwere Munition
Extraschwere Munition
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T3 3 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Volles Rohr
Volles Rohr
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Flink und leise
Flink und leise
Funkortung
Funkortung
Furchtloser Raufbold
Furchtloser Raufbold
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Blenden
Blenden
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
-
Keine Mod.
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Nebelerzeuger
3
Motorboost

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
102 mm/40 QF Mk.IV in einer Lafette PIX
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette LA CP Mk.II
102 mm/40 QF Mk.IV in einer Lafette PIX 102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette LA CP Mk.II
Rumpf
✓
Medea (A)
Medea (A)
↓
Medea (B)
Medea (B)
Torpedos
✓
533 mm Mk II
533 mm Mk II
Feuerleitanlage
✓
Mk II Mod. 1
Mk II Mod. 1
↓
Mk II Mod. 2
Mk II Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 23.000 PS
Leistung: 23.000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
9
Artillerie
19
Torpedos
7
Flugabwehr
0
Manövrierbarkeit
60
Verborgenheit
99

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
8 km
Horiz. Streuung: 75 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite8 km
Ladezeit5 s
Feuerrate12 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung18 s
Maximale Streuung75 m
102 mm/40 QF Mk.IV in einer Lafette PIX (3 x 1)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden1.500
Brandwahrscheinlichkeit6 %
Schaden pro Salve4.500
Schaden pro Minute54.000

Torpedos

Torpedo533 mm Mk II
Torpedoreichweite6 km
Torpedogeschwindigkeit53 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.1 km
Reaktionszeit (Ziel) 8 s
Ladezeit53 s
Höchstschaden10.000
Werfer
Werfer-Konfiguration2 x 2 (4 Rohre)
Schaden pro Salve40.000
Schaden pro Minute45.283

Rumpf

Überlebensfähigkeit8.000 HP
Panzerung6 - 6 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit32 Knoten
Wendekreisradius460 m
Ruderstellzeit3.2 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser5.2 km
Erkennbarkeit aus der Luft1.9 km