Schiffsübersicht

IX

IZUMO

Japan • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Izumo
StufeIX
SchiffstypSchlachtschiff
NationJapan
KategorieForschung
KennungPJSB021

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Im Jahr 1934 beschloss Japan, die Einschränkungen der Verdrängung, die auf der Washingtoner Flottenkonferenz festgelegt wurden, nicht mehr zu befolgen, um die US-Schlachtschiffe in ihrer Kampfkraft übertreffen zu können. Der Generalstab der Kaiserlich Japanischen Marine gab den Entwurf eines Schlachtschiffs mit neun 460-mm-Geschützen und einer Verdrängung von 69 500 Tonnen in Auftrag. Die vorgelegten Projekte sahen drei Drillingstürme mit 410-mm-Geschützen auf dem Bug vor. Das bevorzugte Projekt hatte eine kombinierte Diesel/Dampfturbinen-Antriebsanlage. Der Entwurf wurde nie realisiert, aber seine Weiterentwicklung führte zum Aufkommen der Schlachtschiffe der Yamato-Klasse.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe IX Schlachtschiff (68 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 23 von 68
76.500 HP
▲ Marlborough: 76.800 HP
▼ Respublika: 75.900 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 36 von 68
19.7 km
▲ Georgia: 20 km
▼ AL Kearsarge: 19.6 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 66 von 68
27.2 kn
▲ Friedrich der: 27.3 kn
▼ Musashi: 27 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 60 von 68
16.7 km
▲ Bajie: 16.7 km
▼ Triunfante: 16.8 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 63 von 68
62 / 100
▲ Hizen: 62 / 100
▼ Friedrich der: 60 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (27.2 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (26 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (16.7 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
Tarnsystem-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Torpedo-Überwachungssystem
6
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 3
Hauptbatterie-Modifikation 3

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
410 mm/50 Typ 10 in einem Drillingsturm
410 mm/50 Typ 10 in einem Drillingsturm
Rumpf
✓
Izumo (A)
Izumo (A)
↓
Izumo (B)
Izumo (B)
Feuerleitanlage
✓
Typ 9 Mod. 1
Typ 9 Mod. 1
↓
Typ 9 Mod. 2
Typ 9 Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 132 000 PS
Leistung: 132 000 PS
↓
Leistung: 135 000 PS
Leistung: 135 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
95
Artillerie
86
Flugabwehr
62
Manövrierbarkeit
30
Verborgenheit
31

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
19.7 km
Treffer Ziel-Zitadelle
19.7 km
Horiz. Streuung: 225 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (19.7 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme3
Feuerreichweite19.7 km
Ladezeit30 s
Feuerrate2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung40 s
Maximale Streuung225 m
410 mm/50 Typ 10 in einem Drillingsturm (3 x 3)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden6.500
Brandwahrscheinlichkeit30 %
Schaden pro Salve58.500
Schaden pro Minute117.000
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden12.900
Schaden pro Salve116.100
Schaden pro Minute232.200

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme13
Maximalreichweite7 km
Geschütztyp155 mm HE Typ 0
Schaden / Brand2.600 (10%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung62 / 100
Fla-Rohre gesamt48
25 mm/60 Typ 96 in einer Einzellafette 24 Rohre
25 mm/60 Typ 96 in einer Drillingslafette 12 Rohre
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette 12 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit76.500 HP
Panzerung19 - 508 mm
Torpedoschutz28 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit27.2 Knoten
Wendekreisradius890 m
Ruderstellzeit26 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser16.7 km
Erkennbarkeit aus der Luft10 km