Schiffsübersicht

III

CARADOC

Commonwealth • Kreuzer
⚠️ BETA VERSION
Caradoc
StufeIII
SchiffstypKreuzer
NationCommonwealth
KategorieForschung
KennungPUSC013

Hauptmerkmale

  • Hohe Geschützgenauigkeit auf mittlere und weite Distanzen
  • Zuverlässiger Panzerschutz und hohe Strukturpunkte
  • Erhöhte Nachladezeit im Vergleich zu leichten Kreuzern

Geschichte & Hintergrund

Die in Großbritannien 1916 und 1917 gebauten Kreuzer der Caledon-Klasse waren für ihre kompakte Größe und beeindruckende Geschwindigkeit bekannt. Die mit Torpedos bewaffneten Kreuzer waren speziell auf die Geschwaderaufklärung und Unterstützung von Zerstöreroperationen ausgelegt. Der Kreuzer Caradoc, ein Schiff dieser Klasse, wurde im Ersten Weltkrieg und anderen Konflikten eingesetzt, bevor er in den späten 1920er Jahren zur North America and West Indies Station zurückbeordert wurde. In der Anfangsphase des Zweiten Weltkriegs war die Caradoc in Kanada stationiert und wurde in alliierten Operationen im Nordatlantik eingesetzt.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe III Kreuzer (18 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 16 von 18
16.900 HP
▲ Kolberg: 17.200 HP
▼ Tenryū: 15.100 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 4 von 18
11.8 km
▲ Charleston: 12.4 km
▼ Friant: 11.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 5 von 18
29 kn
▲ Caledon: 29 kn
▼ Taranto: 28.2 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 8 von 18
9.8 km
▲ Caledon: 9.8 km
▼ Ning Hai: 9.9 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 7 von 18
20 / 100
▲ Caledon: 20 / 100
▼ AL Avrora: 13 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (29 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (7.7 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (9.8 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Kreuzer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Flinke Aale
Flinke Aale
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Volles Rohr
Volles Rohr
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Himmelsauge
Himmelsauge
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T3 3 Pt.
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schlagkräftig
Schlagkräftig
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Schwere AP-Granaten
Schwere AP-Granaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Erstklassiger Schütze
Erstklassiger Schütze
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Funkortung
Funkortung
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Hydro
3
Aufklärer
Jäger
4
Reparatur

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
152 mm/45 Mk.XII in einer Lafette PXIII*
152 mm/45 Mk.XII in einer Lafette PXIII*
Rumpf
✓
Caradoc (A)
Caradoc (A)
↓
Caradoc (B)
Caradoc (B)
Torpedos
✓
533 mm Mk II
533 mm Mk II
Feuerleitanlage
✓
Mk III Mod. 1
Mk III Mod. 1
↓
Mk III Mod. 2
Mk III Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 40 000 PS
Leistung: 40 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
20
Artillerie
52
Torpedos
15
Flugabwehr
20
Manövrierbarkeit
49
Verborgenheit
76

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
11.8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
11.8 km
Horiz. Streuung: 114 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (11.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme5
Feuerreichweite11.8 km
Ladezeit6 s
Feuerrate8.8 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung18 s
Maximale Streuung114 m
152 mm/45 Mk.XII in einer Lafette PXIII* (5 x 1)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden1.700
Brandwahrscheinlichkeit8 %
Schaden pro Salve8.500
Schaden pro Minute74.800
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden2.250
Schaden pro Salve11.250
Schaden pro Minute99.000

Flugabwehr

Fla-Bewertung20 / 100
Fla-Rohre gesamt4
40 mm/39 Vickers QF Mk.II in einer 2 Rohre
76,2 mm/45 QF HA Mk.I in einer Lafette 2 Rohre

Torpedos

Torpedo533 mm Mk II
Torpedoreichweite6 km
Torpedogeschwindigkeit53 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser1.1 km
Reaktionszeit (Ziel) 8 s
Ladezeit41 s
Höchstschaden10.000
Werfer
Werfer-Konfiguration4 x 2 (8 Rohre)
Schaden pro Salve80.000
Schaden pro Minute117.073

Rumpf

Überlebensfähigkeit16.900 HP
Panzerung6 - 152 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit29 Knoten
Wendekreisradius540 m
Ruderstellzeit7.7 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser9.8 km
Erkennbarkeit aus der Luft3.9 km