Schiffsübersicht
II
PORT JACKSON
Commonwealth • Kreuzer
⚠️ BETA VERSION
Hauptmerkmale
- Hohe Geschützgenauigkeit auf mittlere und weite Distanzen
- Zuverlässiger Panzerschutz und hohe Strukturpunkte
- Erhöhte Nachladezeit im Vergleich zu leichten Kreuzern
Geschichte & Hintergrund
Dies ist einer der Kreuzer der Town-Klasse, die in den 1910er Jahren in Großbritannien und Australien gebaut wurden. Der Fokus der Schiffe dieser Klasse lag zwar auf dem Schutz der Handelsschifffahrt, aber sie verfügten über eine beeindruckende Artilleriebewaffnung im Vergleich zu ihrer Größe sowie über eine gute Seetüchtigkeit und bemerkenswerte Einsatzreichweite.
📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe II Kreuzer (16 Schiffe)
🛡️ Strukturpunkte (HP)
Platz 6 von 16
19.100 HP
▲ Weymouth: 19.100 HP
▼ Chikuma: 17.300 HP
🎯 Feuerreichweite
Platz 4 von 16
11.2 km
▲ Gelderland: 11.3 km
▼ Méndez Núñez: 10.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit
Platz 5 von 16
26 kn
▲ Chikuma: 26 kn
▼ Nowik: 25 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser
Platz 14 von 16
10 km
▲ Weymouth: 10 km
▼ Diana Lima: 10.5 km
✈️ Flugabwehr-Wertung
Platz 8 von 16
9 / 100
▲ Weymouth: 9 / 100
▼ Dresden: 9 / 100
👨✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)
Klasse: Kreuzer
0 / 21 Punkte
T1
1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Flinke Aale
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Beschussalarm
Mit letzter Anstrengung
T2
2 Pt.
Sprengmeister
Volles Rohr
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Himmelsauge
Vorrangiges Ziel
Fokusfeuerausbildung
T3
3 Pt.
Schwere Spreng- und SAP-Granaten
Schlagkräftig
Adrenalinrausch
Schwere AP-Granaten
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
T4
4 Pt.
Erstklassiger Schütze
Zahlenmäßige Unterlegenheit
Funkortung
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Tarnungsmeister
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiertVerbesserungen
Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Keine Mod.
3
Keine Mod.
4
Keine Mod.
5
Keine Mod.
6
Keine Mod.
Verbrauchsmaterial
Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Hydro
3
Aufklärer
Jäger
4
Reparatur
Ausrüstung
Konfiguration: StandardStatistik
🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor
Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & ModuleStreuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
11.2 km
Treffer
Ziel-Zitadelle
Horiz. Streuung: 110 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (11.2 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Detaillierte Spezifikationen
Artillerie
| Haupttürme | 8 |
| Feuerreichweite | 11.2 km |
| Ladezeit | 6 s |
| Feuerrate | 9 Schuss/Min. |
| Dauer für 180°-Drehung | 15 s |
| Maximale Streuung | 110 m |
| 152 mm/45 BL Mk.XI in einer Lafette PVI (8 x 1) | |
| Sprenggranate (HE) | |
| Höchstschaden | 1.450 |
| Brandwahrscheinlichkeit | 8 % |
| Schaden pro Salve | 11.600 |
| Schaden pro Minute | 104.400 |
Flugabwehr
| Fla-Bewertung | 9 / 100 |
| Fla-Rohre gesamt | 1 |
| 40 mm/39 Vickers QF Mk.II in einer | 1 Rohre |
Rumpf
| Überlebensfähigkeit | 19.100 HP |
| Panzerung | 6 - 152 mm |
| Torpedoschutz | 0 % |
Manövrierbarkeit
| Höchstgeschwindigkeit | 26 Knoten |
| Wendekreisradius | 500 m |
| Ruderstellzeit | 8.2 s |
Verborgenheit
| Erkennbarkeit zu Wasser | 10 km |
| Erkennbarkeit aus der Luft | 4.2 km |