Schiffsübersicht

V

KONGō

Japan • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Kongō
StufeV
SchiffstypSchlachtschiff
NationJapan
KategorieForschung
KennungPJSB007

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Im Jahr 1910 gab Japan bei dem britischen Unternehmen Vickers einen neuen Schlachtkreuzer in Auftrag. Am Entwurfsprozess waren auch japanische Konstrukteure beteiligt. Im Ersten Weltkrieg unterstützte die Kongō japanische Truppen während der Belagerung von Tsingtau und führte Patrouilleneinsätze aus. Während des Zweiten Weltkriegs unterstützte das Schiff die Landungen in Malaya und den Philippinen. Außerdem war es an den Schlachten um Midway, bei den Santa-Cruz-Inseln, von Guadalcanal, in der Philippinensee und im Golf von Leyte beteiligt. Am 21. November 1944 erhielt die Kongō zwei Torpedotreffer durch das U-Boot USS Sealion und sank wenige Stunden später.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe V Schlachtschiff (22 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 6 von 22
49.500 HP
▲ ARP Kongō: 54.100 HP
▼ Texas: 49.100 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 6 von 22
19.3 km
▲ ARP Kongō: 21.2 km
▼ Oklahoma: 17.1 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 10 von 22
24.9 kn
▲ Pjotr Weliki: 26.5 kn
▼ Oktjabrskaja Revoljuzija: 23 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 22 von 22
15.7 km
▲ ARP Kongō: 15.7 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 11 von 22
38 / 100
▲ Iron Duke: 38 / 100
▼ König: 37 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (24.9 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (17.2 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (15.7 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
356 mm/45 Typ 41 in einem Zwillingsturm
356 mm/45 Typ 41 in einem Zwillingsturm
Rumpf
✓
Kongō (A)
Kongō (A)
↓
Kongō (B)
Kongō (B)
Feuerleitanlage
✓
Typ 5 Mod. 1
Typ 5 Mod. 1
↓
Typ 5 Mod. 2
Typ 5 Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 75 000 PS
Leistung: 75 000 PS
↓
Leistung: 136 000 PS
Leistung: 136 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
59
Artillerie
77
Flugabwehr
38
Manövrierbarkeit
31
Verborgenheit
36

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
19.3 km
Treffer Ziel-Zitadelle
19.3 km
Horiz. Streuung: 222 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (19.3 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite19.3 km
Ladezeit31 s
Feuerrate1.9 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung54.5 s
Maximale Streuung222 m
356 mm/45 Typ 41 in einem Zwillingsturm (4 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.100
Brandwahrscheinlichkeit25 %
Schaden pro Salve40.800
Schaden pro Minute77.520
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden9.000
Schaden pro Salve72.000
Schaden pro Minute136.800

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme18
Maximalreichweite4.3 km
Geschütztyp152 mm HE Typ 4
Schaden / Brand2.500 (9%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung38 / 100
Fla-Rohre gesamt16
13 mm/76 Typ 93 in einer Zwillingslafette 12 Rohre
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette 4 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit49.500 HP
Panzerung13 - 254 mm
Torpedoschutz25 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit24.9 Knoten
Wendekreisradius770 m
Ruderstellzeit17.2 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser15.7 km
Erkennbarkeit aus der Luft9.4 km