Schiffsübersicht

II

SAMPSON

USA • Zerstörer
⚠️ BETA VERSION
Sampson
StufeII
SchiffstypZerstörer
NationUSA
KategorieForschung
KennungPASD002

Hauptmerkmale

  • Geringe Erkennbarkeit
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Wenige Trefferpunkte

Geschichte & Hintergrund

Die US Navy brauchte Schiffe, die zusammen mit der Ozeanflotte überall auf der Welt einsetzbar waren und als Aufklärer für Geschwader fungieren konnten. Das führte zur Einführung von Zerstörern mit großer Reichweite und flacher Silhouette. Die fortschrittlichste Baureihe repräsentierten die sechs Schiffe der Sampson-Klasse. Das Typschiff wurde Teil eines Verbands amerikanischer Schiffe, die in Europa operierten. Es wurde bis zum Ende des Ersten Weltkriegs für den Geleitschutz von Konvois eingesetzt.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe II Zerstörer (12 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 2 von 12
8.500 HP
▲ Umikaze: 8.600 HP
▼ Medea: 8.000 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 8 von 12
7.8 km
▲ Tachibana: 8 km
▼ Longjiang: 7.7 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 11 von 12
29.5 kn
▲ Tachibana: 30 kn
▼ Smith: 28 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 10 von 12
5.8 km
▲ Enseigne Gabolde: 5.8 km
▼ Tátra: 6 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 1 von 12
9 / 100
★ Bester Wert auf dieser Stufe!
▼ Curtatone: 8 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Wenige Trefferpunkte
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Gute Feuerrate
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Torpedos
  • Auswahl an Torpedomodulen verfügbar
  • Große Torpedoanzahl je Salve
  • Torpedos verursachen schweren Schaden
  • Lange Ladezeit der Torpedowerfer
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (29.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (4 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (5.8 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Zerstörer
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Abwickler
Abwickler
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Ladeexperte
Ladeexperte
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Sprengmeister
Sprengmeister
Flinke Aale
Flinke Aale
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen
Extraschwere Munition
Extraschwere Munition
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Mit letzter Anstrengung
Mit letzter Anstrengung
T3 3 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Hauptbatterie- und Flugabwehrspezialist
Volles Rohr
Volles Rohr
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Inspekteur
Inspekteur
Experte der Überlebensfähigkeit
Experte der Überlebensfähigkeit
T4 4 Pt.
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Hauptbatterie- und Flugabwehrexperte
Flink und leise
Flink und leise
Funkortung
Funkortung
Furchtloser Raufbold
Furchtloser Raufbold
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Blenden
Blenden
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
-
Keine Mod.
3
-
Keine Mod.
4
-
Keine Mod.
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Nebelerzeuger
3
Motorboost

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
102 mm/50 Mk.9 in einer Einzellafette
102 mm/50 Mk.9 in einer Einzellafette
Rumpf
✓
Sampson (A)
Sampson (A)
↓
Sampson (B)
Sampson (B)
Torpedos
✓
Whitehead Mk5
Whitehead Mk5
↓
Bliss Leavitt Mk7
Bliss Leavitt Mk7
Feuerleitanlage
✓
Mk3 Mod. 1
Mk3 Mod. 1
↓
Mk III Mod. 2
Mk III Mod. 2
Motor
✓
Leistung: 18 000 PS
Leistung: 18 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
10
Artillerie
20
Torpedos
9
Flugabwehr
9
Manövrierbarkeit
53
Verborgenheit
96

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 2.00
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
7.8 km
Treffer Ziel-Zitadelle
7.8 km
Horiz. Streuung: 73 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (7.8 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite7.8 km
Ladezeit7 s
Feuerrate8.6 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung15.7 s
Maximale Streuung73 m
102 mm/50 Mk.9 in einer Einzellafette (4 x 1)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden1.500
Brandwahrscheinlichkeit6 %
Schaden pro Salve6.000
Schaden pro Minute51.600

Flugabwehr

Fla-Bewertung9 / 100
Fla-Rohre gesamt2
12,7 mm Browning in einer Einzellafette 2 Rohre

Torpedos

TorpedoBliss Leavitt Mk2
Torpedoreichweite5 km
Torpedogeschwindigkeit49 Knoten
Erkennbarkeit im Wasser0.8 km
Reaktionszeit (Ziel) 6.3 s
Ladezeit22 s
Höchstschaden5.900
Werfer
Werfer-Konfiguration4 x 2 (8 Rohre)
Schaden pro Salve47.200
Schaden pro Minute128.727

Rumpf

Überlebensfähigkeit8.500 HP
Panzerung6 - 13 mm
Torpedoschutz0 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit29.5 Knoten
Wendekreisradius520 m
Ruderstellzeit4 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser5.8 km
Erkennbarkeit aus der Luft2.4 km