Schiffsübersicht

VI

WARSPITE

GB • Schlachtschiff
⚠️ BETA VERSION
Warspite
StufeVI
SchiffstypSchlachtschiff
NationGB
KategoriePremium
KennungPBSB002

Hauptmerkmale

  • Enorme Überlebensfähigkeit und schwere Panzerung
  • Durchschlagskräftige Großkaliber-Hauptartillerie
  • Lange Ruderstellzeit und geringe Wendigkeit
  • Hohe Erkennbarkeit auf See

Geschichte & Hintergrund

Die HMS Warspite trat 1915 der Fünften Schlachtschiffstaffel bei. Sie war an der Skagerrakschlacht beteiligt und diente nach dem Ersten Weltkrieg als Flaggschiff der Mittelmeerflotte. Mit dem Beginn des Zweiten Weltkriegs wurde das Schiff in die Home Fleet versetzt und nahm dort an der Schlacht um Narvik teil, wo sie einen deutschen Zerstörer versenkte. 1940 kehrte sie in das Mittelmeer zurück und schaffte es, in der Seeschlacht von Punta Stilo das Flaggschiff der italienischen Flotte zu treffen. 1941 versenkte das Schiff in der Schlacht bei Kap Matapan zwei italienische schwere Kreuzer. 1943–1944 unterstützte das Schlachtschiff als Teil der Eastern Fleet die Landung der alliierten Truppen auf Sizilien und in der Normandie.

📊 Tier- & Klassen-Vergleich • Stufe VI Schlachtschiff (21 Schiffe)

🛡️ Strukturpunkte (HP) Platz 6 von 21
53.800 HP
▲ Repulse: 56.100 HP
▼ Queen Elizabeth: 53.100 HP
🎯 Feuerreichweite Platz 13 von 21
16.3 km
▲ Renown: 16.3 km
▼ W. Virginia ’41: 16.1 km
💨 Höchstgeschwindigkeit Platz 14 von 21
23.5 kn
▲ Ise: 24.5 kn
▼ Bayern: 22.5 kn
👁️ Erkennbarkeit zu Wasser Platz 7 von 21
13.8 km
▲ New Mexico: 13.8 km
▼ Repulse B: 14 km
✈️ Flugabwehr-Wertung Platz 6 von 21
49 / 100
▲ Renown: 50 / 100
▼ Noworossijsk: 45 / 100

Detaillierte Eigenschaften

Überlebensfähigkeit
  • Hohe Überlebensfähigkeit
Hauptbatterie
  • Hauptbatteriesalven verursachen hohen Schaden
  • Geringer Schaden pro Minute
  • Geringe Turmdrehgeschwindigkeit
Flugabwehr
  • Geringe Effizienz der Flugabwehr
Bewegung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit (23.5 kn)
  • Kurze Ruderstellzeit (14.2 s)
Verborgenheit
  • Geringe Erkennbarkeit (13.8 km zu Wasser)

👨‍✈️ Kapitänsskillung (21 Punkte)

Klasse: Schlachtschiff
0 / 21 Punkte
T1 1 Pt.
Ladeexperte
Ladeexperte
Sprengmeister
Sprengmeister
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Spezialist für Verbrauchsmaterial
Notreparaturspezialist
Notreparaturspezialist
Beschussalarm
Beschussalarm
Präventive Maßnahmen
Präventive Maßnahmen
T2 2 Pt.
Läuft wie geschmiert
Läuft wie geschmiert
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Trägheitszünder für Sprenggranaten
Strammes Tempo
Strammes Tempo
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Vorrangiges Ziel
Vorrangiges Ziel
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
T3 3 Pt.
Superschwere AP-Granaten
Superschwere AP-Granaten
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Grundlagen der Überlebensfähigkeit
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
Fokusfeuerausbildung
Fokusfeuerausbildung
T4 4 Pt.
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
Nahkampf
Nahkampf
Notreparaturexperte
Notreparaturexperte
Tarnungsmeister
Tarnungsmeister
Brandschutz
Brandschutz
📡 Signalflaggen (Bis zu 8 montierbar)
0 / 8 montiert
Charlie Kilo Charlie Kilo
Hotel Yankee Hotel Yankee
India Delta India Delta
India X-Ray India X-Ray
India Yankee India Yankee
Juliet Whiskey Unaone Juliet Whiskey Unaone
Juliet Yankee Bissotwo Juliet Yankee Bissotwo
Mike Yankee Soxisix Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven November Echo Setteseven
November Foxtrot November Foxtrot
Sierra Bravo Sierra Bravo
Sierra Mike Sierra Mike
Victor Lima Victor Lima
X-Ray Papa Unaone X-Ray Papa Unaone

Verbesserungen

Klick auf ein Modul berechnet Live-Werte (+ / -)
1
Schadensbegrenzungs-
team-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
2
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 3
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 3
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
3
Zielsystem-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Hauptbatterie-Modifikation 2
Hauptbatterie-Modifikation 2
4
Steuergetriebe-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Antriebs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs-
system-Modifikation 2
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
5
-
Keine Mod.
6
-
Keine Mod.

Verbrauchsmaterial

Klick auf Alternativen wählt diese aus
1
Schadensbegrenzung
2
Reparatur
3
Aufklärer
Jäger

Ausrüstung

Konfiguration: Standard
Hauptbatterie
✓
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I
Rumpf
✓
Warspite
Warspite
Feuerleitanlage
✓
Mk VI Mod. 1
Mk VI Mod. 1
Motor
✓
Leistung: 80 000 PS
Leistung: 80 000 PS

Statistik

Überlebensfähigkeit
65
Artillerie
79
Flugabwehr
49
Manövrierbarkeit
33
Verborgenheit
46

🎯 Ballistik- & Streuungs-Labor

Physikalische Simulation: Reagiert live auf Verbesserungen, Kapitäne & Module
Sigma: 1.80
Streuungs-Ellipse & Trefferbild (Vogelperspektive)
16.3 km
Treffer Ziel-Zitadelle
16.3 km
Horiz. Streuung: 218 m
Vertik. Streuung: -- m
Zoom: 1.0× (Mausrad)
Flugbahnen & Scheitelhöhe (Seitenansicht)
Maus über Kurve bewegen für Live-Details
Nah (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Mitte (-- km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°
Max (16.3 km)
⏱️ Flugzeit: -- s
⛰️ Scheitelhöhe: -- m
📐 Aufprall: --°

Detaillierte Spezifikationen

Artillerie

Haupttürme4
Feuerreichweite16.3 km
Ladezeit30 s
Feuerrate2 Schuss/Min.
Dauer für 180°-Drehung54.5 s
Maximale Streuung218 m
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I (4 x 2)
Sprenggranate (HE)
Höchstschaden5.300
Brandwahrscheinlichkeit34 %
Schaden pro Salve42.400
Schaden pro Minute84.800
Panzerbrechend (AP)
Höchstschaden11.400
Schaden pro Salve91.200
Schaden pro Minute182.400

Sekundärbewaffnung

Sekundärgeschütztürme12
Maximalreichweite5 km
Geschütztyp152 mm HE 4crh
Schaden / Brand2.200 (12%)

Flugabwehr

Fla-Bewertung49 / 100
Fla-Rohre gesamt21
20 mm Oerlikon in einer Lafette 13 Rohre
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII in einer 4 Rohre
102 mm/45 QF Mk.XVI in einer Lafette 4 Rohre

Rumpf

Überlebensfähigkeit53.800 HP
Panzerung16 - 330 mm
Torpedoschutz22 %

Manövrierbarkeit

Höchstgeschwindigkeit23.5 Knoten
Wendekreisradius550 m
Ruderstellzeit14.2 s

Verborgenheit

Erkennbarkeit zu Wasser13.8 km
Erkennbarkeit aus der Luft9.1 km